Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Halo: Campaign Evolved — ремейк первой части игры Halo, которая вышла ещё в 2001 году и определила стандарты шутеров от первого лица на консолях. В 2026-м студия решила воскресить славу былых дней, перезапустив культовую кампанию для новых платформ: Xbox Series X, PlayStation 5 и ПК. Пройдёмся по тому, удачной ли вышла эта реинкарнация.
Сюжет, как и 25 лет назад, прост — космический морпех по кличке Мастер Чиф с корабля "Pillar of Autumn" попадает на гигантский кольцеобразный мир ("Halo"). Его напарница — искусственный интеллект Кортана. Главная цель: остановить инопланетную расу Ковенант, мечтающую стереть Землю с лица вселенной.
В Campaign Evolved добавили три бонусные миссии-пролог: Мастер Чиф и сержант Джонсон проникают на ковенантский корабль без Кортаны, пытаясь выкрасть секретные данные. Устаревший молчун Чиф раскрыл рот и иногда порит едкие остроты — правда, это выбивает из атмосферы классической трилогии, но поклонникам повествовательного стиля последних Halo (с Halo 4) зайдёт.
Вместо старого коридорного геймплея тут просторные уровни и масштабные схватки — теперь враги лезут толпами, как на корпоративе после выноса торта. К миссиям подключили и Брутов (Jiralhanae) — шерстяные громилы породой из второй части, чтобы разнообразить умирающих от пули врагов.
Игровой процесс тоже обновили: можно угонять вражеские машинки (раньше нельзя было), бросаться с новой пушкой Needle Rifle или внезапно выдернуть энергетический меч у противника (раньше Мастер Чифу, видимо, не позволяли так баловаться). Управляемость стала гладкой, снова заметили разницу между стрельбой и полётами с крюком а-ля Halo Infinite.
Вместо обязательной двойки теперь — кооператив на четверых, с поддержкой crossplay и простым подключением к друзьям. Чтобы игрок не заскучал на второй круг, Campaign Remix активирует случайные изменения (те самые Skull-модификаторы — их тут 42 штуки!), чтобы каждый раз проходить заново было чуть веселее.
Жаль, но PvP-мультиплеер — фирменное развлечение серии — вырезали. Для войны с живыми людьми отправляют в старые версии Halo.
Зато для любителей поиграть на сливочном экране — максимальные настройки доступности от размера шрифта и фильтров до маркеров напарников и цвета перекрестья. 15+ часов зачистки колец и бонусных миссий играется легко, даже если запускать не в первый раз. Campaign Evolved — это старый добрый первый Halo, но с новым соусом. Главное — не ждать от него вечеринки, где мочат друг друга в онлайне.
Что мы тут наблюдаем? Старинная Halo решила вылезти из крипты спустя 25 лет, приоделась в современные текстуры и выдала три новых миссии-пролога для тех, кому мало было беготни по кольцу в компании Мастера Чифа и Кортаны. Разработчикам явно не хватило вчерашнего супа из ностальгии — они ещё и позволили нашему герою трепаться почём зря, хотя раньше он был молчаливым, как дверь в общежитии с утра в понедельник.
Миссии радуют, но порой играют не тем тоном, что ждёшь от "канонической" Halo. Оригинальные замкнутые коридорчики уступили место просторным аренам, где врагов набилось столько, что и в тетрис не влезут, а шерстяные Бруты вообще будто с кастинга на "Лучшее животное года". Геймплей снабдили новыми пушками и даже разрешили наконец-то грабить вражеские автомобили. Прогресс, товарищи.
Кооператив — теперь не два, а четыре болтуна носятся по уровням, а скрещивать геймпады можно хоть между Sony, хоть между Microsoft… Однако PvP режим отправился на кладбище олдскульных развлечений — за этим только к ветеранам в коллекцию.
Порадовали продвинутые настройки для всех и каждого: хочешь — увеличивай шрифт, хочешь — делай перекрестие кислотного цвета, лишь бы душу грело. Но главное — сама кампания бодрая, проработанная, да ещё и с рандомными "черепами"-модификаторами, чтобы чистить уровни не надоело спустя пару недель. В общем, Halo: Campaign Evolved — современный "винтаж", достойный того, чтобы потратить вечер, но без того мультиплеера, за который раньше дрались.