
Retroid ha dejado caer que prepara su propia consola portátil con dos pantallas, pensada sobre todo para los fans de Nintendo DS. Por ahora solo hay un adelanto: el fabricante ha mostrado la idea del dispositivo, pero no ha revelado las especificaciones completas, la fecha de lanzamiento, el precio ni el nombre definitivo del modelo.
La principal característica de la futura consola será su formato de dos pantallas. Es un diseño familiar para quienes tienen una Nintendo DS: una pantalla suele mostrar la imagen principal, mientras que la otra sirve para los controles adicionales, el mapa, el inventario u otras funciones del juego. Esto es especialmente importante para los juegos retro, ya que muchos títulos de Nintendo DS se diseñaron desde el principio para aprovechar las dos pantallas.
Retroid es conocida por sus dispositivos portátiles de juego, orientados a ejecutar clásicos y emular plataformas antiguas. Por eso, el nuevo adelanto parece un intento de cubrir un hueco que los fans de Nintendo DS llevan tiempo considerando incómodo: las consolas originales están descatalogadas y las soluciones oficiales modernas con dos pantallas son escasas.
Sin embargo, todavía no se puede afirmar que el dispositivo vaya a ser un sustituto completo de Nintendo DS o Nintendo 3DS. Se desconoce qué plataformas podrá ejecutar, si admitirá controles táctiles en ambas pantallas y hasta qué punto los desarrolladores resolverán bien la disposición vertical de los paneles. Tampoco hay datos sobre el rendimiento, la autonomía o la calidad de fabricación.
En otras palabras, Retroid no ha mostrado un producto terminado, sino una promesa. Para los fans de Nintendo DS, es motivo de interés, pero no para hacer ya sitio en la mochila: hasta la presentación oficial, las especificaciones siguen entre bastidores y el adelanto de marketing no es más que una intriga bien iluminada.
Retroid adelanta una consola portátil de dos pantallas dirigida a los fans de Nintendo DS. La compañía aún no ha presentado un dispositivo terminado ni ha desvelado su nombre, especificaciones técnicas, precio o fecha de lanzamiento. Por ahora solo se sabe que tendrá el formato de dos pantallas característico de la Nintendo DS.
En los juegos de esta plataforma, las dos pantallas cumplen una función práctica: la superior suele mostrar la acción principal, mientras que la inferior se utiliza para mapas, inventarios, menús, controles táctiles y otras funciones adicionales. Por eso, el posible dispositivo de Retroid puede interesar a quienes quieran una consola moderna para jugar a títulos de Nintendo DS sin tener que comprar una máquina original de segunda mano.
Retroid ya fabrica dispositivos portátiles compactos para jugar a clásicos y emular plataformas antiguas. El nuevo proyecto sigue esa línea e intenta cubrir un hueco casi vacío en el mercado actual. Desde que dejaron de fabricarse la Nintendo DS y la Nintendo 3DS, apenas hay consolas portátiles oficiales con una disposición parecida.
Aun así, es pronto para considerar el proyecto un sustituto completo de la Nintendo DS o la Nintendo 3DS. No se sabe qué plataformas podrá ejecutar, si una o las dos pantallas serán táctiles, qué rendimiento tendrá ni cuánto durará la batería. Tampoco hay información sobre la calidad de fabricación, el tamaño de las pantallas o cómo estarán unidas.
Así que, por ahora, Retroid solo ha presentado el concepto y su intención de crear una consola portátil de dos pantallas. El adelanto ha despertado el interés de los fans de Nintendo DS, pero solo se podrán sacar conclusiones cuando se presente el dispositivo y se publiquen sus especificaciones.