Новости Fortnite: Epic Games запускает лавку для креаторов с продажей внутриигровых предметов и скинов | Новости IT perec.ru

Fortnite откроет лавку для своих креаторов: будем продавать не только скины!

18.09.2025, 14:38:39 ИТОбщество
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Fortnite откроет лавку для своих креаторов: будем продавать не только скины!

Epic Games продолжает эволюцию Fortnite: теперь создатели карт и сценариев смогут не только строить свои вселенные, но и продавать созданные ими предметы прямо в игре. С декабря разработчики получат инструменты для продажи внутриигровых предметов непосредственно с тех островов, что они сами же и создают.

В настоящее время авторам платят в зависимости от того, насколько популярны их локации. Теперь добавится ещё и прямая возможность заработка. Epic обещает отдавать разработчикам обычно 50% от стоимости предметов в валюте V-Bucks. Но до 2026 года – чтобы заманить больше креаторов – к ним будут поступать все 100%.

Что же такое "стоимость в V-Bucks"? Здесь не всё так просто, потому что V-Bucks – это не рубли, а внутриигровая валюта. Epic рассчитывает её так: берет реальные траты игроков на покупку V-Bucks (в перерасчёте на доллары США), вычитает комиссии магазинов и платформ (от 12% в Epic Store до 30% на игровых консолях), а затем делит эту сумму на общее количество потраченных в игре V-Bucks. Итог: 50% V-Bucks равны примерно 37% реальной выручки, а 100% – около 74%. Половину отдавать – щедрость? Вроде того.

Создателей ждут ещё бонусы: появится Verse-based API и инструменты для создания новых, долговечных (durable) и расходуемых (consumable) предметов в играх на платформе. Все подробности о возможностях обещают скоро раскрыть.

Не забыли и о маркетинге: с ноября можно будет продвигать свои острова в отдельном "спонсорском ряду" ленты поиска игроков (Discover feed). Правда, реклама острова – дело не бесплатное. Epic откровенно заявляет, что "режет купоны" с этих продаж и от продвижения, ведь компания якобы работает с убытком. Заработанные деньги нужны Epic для поддержки экосистемы: оплата серверов, безопасность, модерация, собственные исследования и развитие.

Эти изменения – продолжение большого перехода Fortnite от просто сверхпопулярной королевской битвы к полноценной многоуровневой игровой платформе, наподобие Roblox. С конца 2023 года Epic ввела собственные прототипы – Lego Fortnite, Fortnite Festival, инструменты для шутеров с видом от первого лица и появления AI-персонажей.

Epic сообщает: только за начало 2024 года авторам заплачено 352 млн долларов, причём на пользовательские игры приходится уже более 36% времени, проводимого игроками в Fortnite. Общие выплаты создателям достигли 722 млн долларов – сумма неплохая, но потенциал теперь только раскрывается.


PEREC.RU

Epic настойчиво катит Fortnite на рельсы универсальной платформы — и не унимается. Откатавшись в униформе королевской битвы, компания маскирует монетизацию под заботу о «креаторах».

Половина выручки? Соблазн для широкой публики, ведь от 722 миллионов долларов даже налоговая РФ поперхнётся. Временные 100% до 2026 года? Маркетинговая доза, чтобы заманить амбициозных школьников, мечтающих заработать не меньше, чем их родители.

Комиссии платформ до 30%, мутные формулы V-Bucks, новые промостроки — чувствуется, как Epic мастерски «поддерживает экосистему». Операционные расходы и убытки тут не к ёлке, а к рыночной стратегии — чтобы разделить пирог с создателями, но и не дать им почувствовать себя владельцами собственной лавки.

Лого Roblox давно мелькает в глазах — но на витрине Fortnite теперь сулят сверхприбыли всем желающим. Пока уставшие геймеры считают V-Bucks, Epic подсчитывает реальные доллары — под пледом заботы о развитии открытых возможностей.

Поделиться

Похожие материалы