Новости игр: необычный платформер Oeuf превращает физику яйца в хардкорный геймплей | Новости IT perec.ru

Oeuf: платформер-яйцо

01.04.2026, 21:49:00 ИТ
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Oeuf: платформер-яйцо

Новая игра Oeuf от разработчика Increpare Games напоминает о том, что видеоигры иногда могут быть одновременно странными, смешными и неожиданно жестокими к игроку. Это физический платформер, в котором главная звезда — обычное яйцо. Да-да, не герой с трагической судьбой, не космический наёмник, а именно яйцо, которое катится, скользит и подпрыгивает по миру, нарисованному в духе ранних 90-х. И вся эта эстетика работает ровно потому, что выглядит почти нарочито устаревшей: графика будто пришла из эпохи Ultima и Might and Magic, когда 3D было неровным, зернистым и слегка болезненным для глаз.

Как ни странно, в этом странном подходе есть своя прелесть. Пока индустрия мечется между попытками погрузить игроков в киношные истории и желанием усложнить каждый механический элемент, Oeuf предлагает подумать об одном-единственном вопросе: как вообще должно двигаться яйцо? Игра строится целиком вокруг этого абсурдно простого, но важного принципа. Ты управляешь хрупким овалом, который норовит укатиться туда, куда вовсе не планируешь. Каждое движение здесь — риск. Каждый прыжок — маленькая катастрофа в потенциале.

Мир игры — это лабиринт из трёхмерных платформ, нарисованный как привет из 1995 года. Неровные текстуры, резкие полигоны, ощущение чего-то нарочито «сыро‑ретро». И в этом контрасте — своеобразная магия. Oeuf одновременно выглядит как старый учебный проект для первой PlayStation и как дерзкая издёвка над современными блокбастерами. Особенно забавно, что релиз игры случился почти одновременно с высокой, драматичной Resident Evil Requiem. На фоне монструозного кинематографичного ужастика маленькое яйцо, катящееся по неровной плоскости, смотрится как вызов всей идее о том, что игры обязаны быть серьёзными.

Игра не пытается вовлекать в глубокие метафоры, не рассказывает историю преодоления или поиска себя. Она просто предлагает почувствовать, как движется предмет, который в реальности ты боишься уронить на кухне. Это честный эксперимент: что будет, если оставить игрока один на один с физикой, которая вообще не собирается ему подчиняться? Oeuf — это маленький, но упрямый проект, который напоминает, что иногда достаточно одной абсурдной идеи, чтобы заставить тебя и улыбнуться, и выругаться одновременно.


PEREC.RU

Игра Oeuf — странный эксперимент, который маскируется под платформер. Разработчик Increpare Games предлагает игроку роль яйца, что уже задаёт тон. Объект хрупкий, капризный и не предназначенный для платформинга — идеальный символ проекта. Формально это игра про движение и физику, но по сути — издёвка над идеей контроля. Игрок старается руководить яйцом, а оно — сопротивляется. Возникает комичный конфликт, который держится за счёт неправильной физики.

Графика намеренно архаична. Угловатое 3D, дух ранних 90-х, ощущение плохо собранного мира. Такое решение выглядит не как недостаток, а как приём — лёгкое высмеивание индустрии, которая гонится за реализмом. Яйцо против мира — странная метафора, но работает. Контраст с событиями в игровой индустрии усиливает эффект: параллельный релиз высокопарного Resident Evil Requiem подчёркивает простоту и дерзость маленького проекта.

Игра не строит сюжет, не прячет мораль. Она бросает в игрока физику, которая живёт сама по себе. В этом узнаётся стиль Increpare: минимализм, странность, фокус на ощущении, а не на цели. Игрок чувствует не развитие персонажа, а противостояние среде. Яйцо становится объектом борьбы, абсурдным, но выразительным. Проект маленький, но оставляет заметный след. Ироничный, колкий, упрямый.

Поделиться

Похожие материалы