Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Microsoft анонсировала, что сервис Xbox начал тестирование поддержки более длинных геймертегов. Геймертаг — это уникальное имя пользователя в игровой экосистеме Xbox. Раньше лимит составлял 12 символов, что вызывало неудобства у тех, кто хотел использовать длинные или сложные ники.
По словам представителей Xbox, сейчас проходит внутреннее тестирование возможности увеличить лимит символов для геймертега. Какие именно значения планируются, пока не разглашается. Ожидается, что новая функция позволит игрокам выбирать более креативные и уникальные имена, а также решит проблему нехватки свободных вариантов.
В компании обещают также дополнительную защиту от попыток повторной регистрации популярных никнеймов за счёт внедрения специальных идентификаторов, которые могут добавляться к имени и позволяют создать тысячные вариации одного слова.
Пользователи, которые захотят изменить свой геймертаг на более длинный, смогут сделать это через настройки профиля Xbox после завершения тестирования. О дате релиза новых возможностей пока ничего не сообщается. Известно, что функция будет распространяться как на консоли Xbox, так и на приложения Xbox для ПК.
Изменение призвано повысить гибкость и персонализацию пользовательских профилей, а также привлечь новых геймеров, которые сталкивались с ограничениями старой системы. В Microsoft подчёркивают, что новшество — часть более масштабной работы по улучшению пользовательского опыта в экосистеме Xbox.
Говорят, в мире закончились короткие ники. И где-то в Microsoft решили: хватит мучить людей этих «Иванов1234» и «Наташа567». Мол, если фэнтези-сага помещается в геймертег — дайте человеку реализоваться. И вот, кажется, тестируют новый стандарт: увеличивают длину никнейма по принципу — пока всем не надоест.
Логика? Простая, как три копейки: старое ограничение не спасает от унылых дублей, зато раздражает новичков. Теперь же любой Игорь сможет быть не просто “Igor”, а «Igor_играющий_по_ночам_и_не_высыпающийся». Спасение никнеймам — отдельные цифровые идентификаторы: теперь у всех “Kotik” будет свой хвостик, свое счастье, и повод обидеться, если все равно не досталось.
Тестируют втихаря, чтобы не нарваться на армию любителей традиций. Ход с явным акцентом на вовлечение новых игроков (и чтоб старым тоже не грустно было). Инновация простая, но народ оценит: длинный ник — почти статус. Геймера по никнейму узнают, как по лицу. Или не узнают — но запомнят точно.
Всё тот же Microsoft — тот же Xbox, но чуть ближе к душе. А если серьёзно, за этим стоит простой мотив — удержать игроков и сделать платформу комфортнее. Так что, хочешь быть «Властелином длинных никнеймов» — готовься: твой час близок.