Новости кино: Call of Duty: Black Ops 7 — сильный мультиплеер и слабый сюжет в новой части шутера | Новости кино perec.ru

Call of Duty: Black Ops 7 — блеск мультиплеера и провал сюжета

19.11.2025, 04:01:15 КиноИТ
Call of Duty: Black Ops 7 — блеск мультиплеера и провал сюжета

Call of Duty: Black Ops 7 — очередная часть знаменитой серии шутеров, релиз которой запланирован на 14 ноября 2025 года. На сей раз события развиваются спустя десять лет после Black Ops 2 (2012): главный герой Дэвид Мейсон вместе с отрядом отправляется расследовать подозрительную трансляцию — источник сигнала в фешенебельном городе-государстве Авалон.

Уже с первой миссии видно, что бюджет кампании где-то потерялся: катсцены выглядят дешёво, персонажи разговаривают как школьники в плохой постановке, а динамика повествования слишком рваная. Вместо прежних шпионских сюжетов — галлюцинации из-за красного газа, странные флешбеки и безумные «рейды» в стиле Destiny 2. Карты крупные и неуклюжие, явно рассчитанные изначально под сетевой режим Warzone. На миссиях нужно километрами бегать по пустующему Авалону, иногда пользуясь новым суперпрыжком и крюком-кошкой.

Некоторые локации тупо скопированы из прошлых частей (например, квартира с карты Skyline из Black Ops 6, причём без изменений, хотя прошло четыре десятка лет согласно сюжету). В Токио хотя бы появляется динамика — можно попридержаться за стену и попрыгать по крышам. Жалко, что такие моменты — редкость.

Механики содраны из Warzone: повсюду ящики с пушками, броня, уровни редкости оружия, апгрейды на «станциях» прямо по ходу боя. Если выйти из миссии — прогресс не сохранится, даже паузу нельзя поставить. Соло терпимо, но в кооперативе с друзьями все недочёты превращаются в источник мемов.

Сценарий настолько нелеп, что борьба с гигантским Харпером или воскресенье главгада после прямого попадания ракетой — это даже не фанфик, это Ростовский областной театр абсурда. Зато когда добираешься до режима Endgame, где нужно с другими игроками выживать в наполненном газом городе, становится реально увлекательно: высокий темп, лут, прокачка и возможность потерять всё в последний момент.

Теперь о хорошем. Мультиплеер у Black Ops 7, напротив, — лучший за долгие годы. Классные карты, множество режимов, включая 40-игроковый Skirmish, шикарный японский антураж, баланс оружия и возвращение престижей для настоящих задротов. Новый режим Overload сражает кашей сумбура, уникальные способности делают бой непредсказуемым, а ещё обещают добавить легендарную карту Nuketown.

Режим «Зомби» тоже на высоте: большая карта, апгрейдимый грузовик, перекаты из старых частей — ностальгия, которую качественно обновили. Для новичков есть простой режим Survival, а для олдов — Dead Ops Arcade 4 в стиле старых аркад.

Black Ops 7 подойдёт всем, кто любит кооператив, мясной мультиплеер и качать уровень до посинения. А вот если ждёте крутого сюжетного продолжения Black Ops 2 — готовьтесь разочароваться. Зато тут неплохая доступность: гибкие настройки интерфейса, крупный шрифт, смена схем управления и совместимость с разным железом.

Технически тестировалась на высоких настройках, стабильность работы на уровне. В целом по меркам Call of Duty — праздник для ценителей мультиплеера и фанатов зомби. Кампанию лучше пройти с сарказмом и запастись валерьянкой.


PEREC.RU

Автор обзора — тот ещё фанат карт Warzone и гарнитур с RGB. Описание сюжета Black Ops 7 звучит так, будто его разрабатывали на корпоративе сценаристов утреннего шоу. Десять лет прошло с Black Ops 2 — а в игре всё тот же Мейсон, только теперь он решает медитативные проблемы в окружении красного газа и галлюцинаций.

Боссы бессмертны, враги — просто клоны из зомби-режима. Перемежаются унылые рейды в стиле Destiny 2: надо бегать по пустым картам, которые явно сперли из режима Warzone, и прокачивать лут прямо на лету. Особенно расстраивает, что даже культовые локации из прошлых частей встречаются тут без малейших изменений, как дешёвый повтор лотереи.

Кооперативные механики — Warzone в миниатюре: оружейные ящики, апгрейды, поломанная система сохранений. Но хаос в компании друзей превращается в комедию ошибок — горящий Харпер-гигант того стоит.

Зато мультиплеер Black Ops 7 — словно праздник внутри унылой гостиницы: японские карты, множество режимов, возвращение принципа "качай и зарабатывай", новые движения. У зомби карты — ностальгия для олдов, простое месиво для всех остальных.

Ирония в том, что проект всё-таки работает как праздник из ничего, если не ждать от него логики или сюжета. Главное — юмор, адреналин, маргинальная прокачка и гибкие интерфейсы для радости любого ПК-шника. Итог — образец современного AAA-проекта: половина дичи, половина крутизны, куча DLC на подходе. Сарказм — лучший друг игрока.

Поделиться

Похожие материалы